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SYNOPSIS
Tras la muerte de su mejor amigo, Nieve decide ir a estudiar al extranjero. Esta salida algo precipitada está motivada por la angustia emocional e identitaria de la chica que ya no consigue poner su vida en orden. Sintiéndose sola, sin rumbo y atrapada en su ciudad natal, que parece ser un freno a su desarrollo, espera lograr reconectarse consigo misma. En este país que no es el suyo, tendrá que cuestionar sus conocimientos y enfrentarse a sus miedos para poder intentar crecer.
A PROPÓSITO DEL JUEGO
Vibraciones Humanas es el proyecto que he creado para mi segundo trabajo de fin de máster. Por el momento, el juego todavía no está disponible.
La historia mezcla tanto mis inspiraciones culturales y artísticas como relatos biográficos que he vivido. Algunas partes de la historia son autoficción, mientras que otras son inventadas.
Sin embargo, cada parte inventada se relaciona con un tema que he enfrentado. Abordando temas como el duelo, la depresión, los lazos familiares o el impacto de la sociedad en el individuo, esta obra tiene interés en compartir experiencias del desarrollo de la identidad para ayudar a los jóvenes a sentirse un poco menos solos en sus luchas. Está destinado a un público joven, entre 15 y 20 años, como máximo (relaciono este periodo de la vida con un período de crisis de identidad en la adolescencia, que suele tener un gran impacto en la forma en que una persona se desarrollará y afirmará su identidad en el futuro).
DISPONIBLE PRONTO
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